Gute Ideen...


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Geschrieben von Velociraptor am 10. Dezember 2000 19:07:07:

Als Antwort auf: Re: Kleines Paläontologen-Spiel geschrieben von Hille V. am 10. Dezember 2000 18:13:25:

Also.. erstmal zum fehlenden Link auf DINOMANIA:
Der Link fehlt absichtlich, da dieses Spiel ja erst noch entwickelt wird. ;o)

Zur Landschaft: Es muß eine Landschaft sein, die sich in das Raster einfügen läßt, es werden also immer Wiederholungen auftreten. Wenn es mir gelungen wäre, von AgeOfEmpires einen Screenschot zu machen, hätte ich heute schon eine bessere Landschaft.. *g* Wenn jemand von Euch solche Landschaffts-/Boden-Grafiken hat, dann meldet Euch bitte!! ;o)

Nun zu den Vorschlägen..
Dazu sollte ich jetzt zuerst vielleicht erklären, wie ich mir das vorgestellt hatte. Es ist geplant, dass man bei der Ausgrabung mit einem festen Budget auskommen muß. dieses wird zuvor (irgendwie) festgelegt. Jede Aushebung kostet dann natürlich Geld!! Schafft man es nicht, eh das Budget alle ist, kann das Fossil nicht vollständig geborgen werden.
Ist die Grabung beendet, wird der 'Forscher' von einem Magazin interviewt *g* er bekommt einige Fragen gestellt, auf die er antworten kan und er wird gefragt, um was für ein Tier es sich seiner Meinung nach handelt.
nach dem Interview wird ein spaßiger Artikel veröffentlich mit dem Bericht dazu.. das ganze natürlich mit viel Humor.. ;o) Ich will auch ein Archiv anlegen, wo erstellte Artikel einsehbar sind.. andere sollen ja auch was zum Schmunzeln haben.. ;o)

Nun zu den Problemen. Das ganze mit 2 Arten auf einer Seite zu machen, würde das ganze sehr verkomplizieren. Im Moment kann das Script ein Objekt aus einer Zufallsmenge (zur Zeit nur diese eine Art) beherrschen. Zwei von einander unabhängige wird kompliziert, weil man auch drauf achten muß, dass diese dann nicht 'koledieren'.
Mehreres Schichten, bis das Tier freigelegt ist.. hm.. die Idee ist gut, aber es kommt am Ende auf das selbe raus. Man würde dann auf ein Feld eben 5 mal klicken müssen.. so gesehen bringt das erstmal nicht viel.. es sei denn, man unterscheidet zwischen verschiedenen Werkzeugen.. (Dynamit räumt 4 Lagen weg, Spitzhacke 2 Lagen und Spatel 1 Lage) mit eingebauter Gefahr, das Objekt zu beschädigen oder gar zu zerstören... Hm.. diese Idee werde ich mir mal durch den Kopf gehen lassen..

Und mehrere Tiere in unterschidlichen Lagen.. naja.. durchaus realistische Situation, aber ich glaube das würde dann doch den Rahmen einer Internet-Seite sprengen. Leider..

Bis später...

Velox

PS: Es ist jetzt eine erweiterete Version online, die am Ende noch eine Zusammenfassung anzeigen läßt. (Nur wenn das Objekt wirklich vollständig ausgegraben ist.. kommt die Meldung nicht, ist noch irgendwo was verdeckt.. Elemente ganz am Rand, übersieht man leicht!! ;o))





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